谷歌Stadia技能评测都挺好但又还不够好

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放大字体  缩小字体 2019-11-19 15:35:59  阅读:9633+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

谷歌旗下云游戏串流服务 Stadia 现已正式上线,Digital Foundry 也在今日第一时间发布了对这个科技巨子的游戏新产品评测,下面是...

谷歌旗下云游戏串流服务 Stadia 现已正式上线,Digital Foundry 也在今日第一时间发布了对这个科技巨子的游戏新产品评测,下面是评测中的要点摘抄,英文完整版能够点击这儿阅览。

DF 运用的设备是 129 美元的 Stadia 同捆包,内含三个月的服务兑换码,专用手柄以及衔接电视用的 Chromecast Ultra 各一个。值得一提的是,这个手柄并不是直接和本地的 Chromecast Ultra 通讯的,而是经过 WiFi 联网直接和 Stadia 服务器交流数据,意图是为了进一步削减推迟。

进入 Stadia 界面之后,显着能感觉到这项服务还处于起步阶段,只要一些十分根底和简略的功用和设置,相似家庭共享之类的功用现在还没有上线。当然,谷歌表明后续会不断更新和完善,并连续参加新功用。

为了比照输入推迟的问题,DF 搞了一台每秒能够拍照 180 帧画面的高速摄像机,以用来比照控制器按下的瞬间,然后画面呈现反响这中心的距离。

需求阐明的是,运用高速摄像机来比照仍然不是彻底精准的,比方你很难判别按键到底是在哪一帧被彻底按下;其次,不同游戏的不同动作自身推迟也不相同。下面的测验中,《命运2》《古墓丽影 阴影》运用的是跳动动作,《丧命搏斗11》是一个进犯动作,《Gylt》则是一个蹲伏动作。经过测验和核算终究得出了以下数据,仅作为参阅(数字越小,推迟越低)。

片面感触上来说,DF 表明这次测验中没有一点一款游戏由于推迟太高了让人感觉“无法玩”或许“太慢了”,即便是像《命运2》这样的 FPS 游戏玩起来也能承受的。仅有能让他们感觉有些推迟的是画质优先(30fps)形式下的《古墓丽影 阴影》,但即便如此,略微习惯一下之后也仍然能够正常进行游戏。

画质上,Stadia 主打的是支撑 4K+60fps+HDR 的游戏画面体会,事实上也确实如此。在网速满足的状况下,《古墓丽影 阴影》画质优先和帧数优先确实能够供给原生 4K 和 60fps 的体会,HDR 也能够正常敞开。但即便如此仍是会有一些画面细节紧缩之后会丢掉。

不过《命运2》就不相同了,Stadia 虽然能够供给主机无法到达了 60fps 画面,以及十分快的载入速度,但分辨率则是 1080P 拉伸至 4K 的,画面特效也有一些下降,并不契合等待中的使用云核算才干供给更好画面和帧数的状况,尤其是考虑到游戏在高端 PC 上分明能够到达更好的体现。不过这个原因或许和游戏开发商自身,以及 Stadia 还处于前期阶段有关,两边或许都挑选了现在比较保险的做法。

《荒野大镖客 救赎2》则是 1440P 拉伸至 4K 分辨率,帧数方面,DF 表明游戏在服务器运转的时分似乎是 60fps,但输出到用户的画面上似乎是 30fps,现在不知道导致这一问题或许开发商挑选这么做的原因是什么。玩起来的话,推迟方面根本不影响游戏体会。

总的来说,Stadia 的游戏串流质量是挺高的,比之前内测的时分作用又有了进一步提高,并且串流紧缩的游戏画面还参加了带抗锯齿与分辨率提高的含糊作用,这一点关于串流技能来说还算是一项很厉害的成果。

可是 DF 以为,假如 Stadia 是用来对标索尼和微软行将推出的次世代主机的话,现在的体现或许还略微有点欠火候,但也能够等待谷歌未来对 Stadia 的进一步晋级和优化。所以现在还不能直接给 Stadia 下结论。

最终,DF 以为 Stadia 在推迟和画面质量方面的体现比照其他云游戏串流服务现已很好了。虽然不同的游戏推迟各不相同,但至少没再次呈现丢包导致操作无反响的状况呈现;虽然画面有一些细节丢掉,但你也因而能够节约很多硬盘空间,并且游戏的载入速度超快。别的,你更不需求过多的忧虑一些动不动就超越 100GB 的高文需求多久才干下载并装置完结,一切游戏解锁瞬间即可经过 Stadia 拜访并玩耍。

总结一句话,Stadia 各方面体现都挺好,但又还不够好,尚处于前期阶段的它还有很多能大大的提高和前进的空间。